FMUSER Беспроводная передача видео и аудио еще проще!

[электронная почта защищена] WhatsApp + 8618078869184
Язык

    Принцип OSD

     

    OSD (On Screen Display) - это своего рода технология отображения на экране, используемая для отображения символов, графики и изображений на терминале.

    Видеопамять, также известная как буфер кадра, используется для хранения данных рендеринга, которые обрабатываются или будут извлечены графическим чипом. Как и память компьютера, видеопамять - это компонент, используемый для хранения графической информации, подлежащей обработке. Изображение, которое мы видим на дисплее, состоит из отдельных пикселей, и каждый пиксель использует 4-32 или даже 64-битные данные для управления своей яркостью и цветом. Эти данные должны быть сохранены через видеопамять. Затем он назначается микросхемой дисплея и ЦП, и, наконец, результат операции преобразуется в графику и выводится на дисплей.

    1. Расчет видеопамяти:
    ширина * высота * PIXEL_SIZE (битовая глубина)
    8 бит 16 бит 32 бит
    U32 * p = (U32 *) GetMemoryAddr ();
    p [y * ширина + x] = 0xffff0000;
    Например, разрешение составляет 1280 * 720, режим изображения - ARGB8888, а размер буфера видеопамяти - 1280 * 720 * 4. Если это ARGB1555, 1280 * 720 * 2, 4 и 2 представляют битовую глубину, которая является количеством байтов.
    Разрешение - 1280 * 720, режим изображения - ARGB8888. На одном экране 1280 пикселей в одной строке и 720 пикселей в одном столбце. Один пиксель контролируется 4 байтами данных.

    2. Процесс реализации таков: содержимое видеопамяти соответствует пикселям на терминале один к одному. Это взаимно однозначное соответствие обычно устанавливается регистрами, а затем реализуется аппаратными средствами. Операция с содержимым памяти изменяет пиксели экрана, так что может быть реализовано отображение определенного интерфейса. Фактически, это также метод отображения на обычном цифровом дисплее. Например: для отображения экранного меню с монохроматическим (320 битом) пикселем 240 * 1 требуется 40 * 240 байт дискового пространства; 320 * 240 16-цветное (4 бита) пиксельное OSD требует 160 * 240 байт места для хранения, чтобы соответствовать ему

    Теперь можно изменять пиксели экранного меню, изменяя содержимое блока хранения, но все еще остается ключевой вопрос, как действовать в соответствии с потребностями, то есть как установить определенный цвет для определенного пикселя. Далее мы познакомимся с концепцией образцов.
     
     Содержание нижних четырех битов в байте соответствует пикселю один к одному, и его значение равно «3», затем цвет, представленный цифрой «3», определяется цветовой палитрой, а затем экраном OSD. приводится в действие, чтобы установить пиксель в указанный цвет. По аналогии,

    Соответствующее соотношение между этой цветовой палитрой и физическим экраном OSD обычно устанавливается регистром, что гарантируется оборудованием. Для конкретной среды отображения эта цветовая палитра обычно фиксированная.


    В настоящее время существует два основных метода реализации OSD: наложение и синтез между внешним генератором OSD и видеопроцессором; видеопроцессор внутренне поддерживает OSD и напрямую накладывает информацию OSD на видеобуфер.
     
     
     1. Принцип реализации суперпозиционного синтеза между внешним генератором OSD и видеопроцессором: генератор символов и буфер дисплея, встроенный в MCU, с использованием сигнала Fast-Blank для переключения экрана телевизора и содержимого дисплея OSD, создание символов OSD и другой контент, наложенный на экран окончательного отображения, в процессе наложения экранного меню и экранного меню, путем регулировки соотношения между ними можно достичь полупрозрачного (наложения) эффекта экранного меню. В то же время, перекодируя красный, зеленый и синий сигналы в сигнале OSD, можно получить различные цветовые эффекты OSD.
     
     
     2. Другой метод реализации - поддержка OSD внутри видеопроцессора и прямое наложение информации OSD внутри видеобуфера. Этот тип обработки видео обычно имеет внешнюю память или небольшое количество внутренних строчных буферов, а также генератор OSD. Синтез экранного меню и управление им выполняются непосредственно в видеобуфере, и он также имеет вышеупомянутые функции управления прозрачностью и цветом. OSD имеет два типа: на основе шрифтов и битовые карты.
     
     
     Символьное экранное меню: для экономии кэша дисплея в ранних и недорогих решениях использовался символьный генератор экранного меню. Принцип состоит в том, чтобы разделить отображаемый контент в экранном меню на блоки в соответствии с определенным форматом (12 × 18, 12 × 16 и т. Д.), Например числами 0-9, буквами az, часто используемыми символами яркости, контрастными символами и т. Д. , и это содержимое закрепляется в ПЗУ или флэш-памяти, только соответствующий номер индекса сохраняется в кэше дисплея, такая структура «словаря» может быть значительно сокращена. В то же время, чтобы обеспечить контроль над цветом и другими атрибутами каждого символа, обычно существует буфер атрибутов того же размера, что и буфер отображения, и его атрибуты (цвет переднего плана, цвет фона, мерцание и т. Д.) действуют для каждого пикселя всего персонажа. Чтобы восполнить недостаток, связанный с невозможностью указать цвет для каждого пикселя таким образом, разработчик генератора экранного меню предлагает решение для представления многоцветных символов путем объединения нескольких буферов отображения. Принцип заключается в том, что каждый буфер дисплея определяет цветовую схему. Когда два или более буфера дисплея объединяются, многоцветные символы с более чем двумя цветами могут быть «соединены вместе». Преимущество символьного OSD состоит в том, что он может использовать меньше буфера дисплея внутри OSD, а MCU нужно только указать индекс содержимого дисплея для отображения соответствующей информации OSD, что может быть реализовано на относительно низкоскоростном MCU. Но именно из-за вышеперечисленного

    Информация на дисплее и метод цветового кодирования недостаточно интуитивно понятны, что внесет некоторые проблемы в разработку прошивки экранного меню персонажа. Обычно ЖК-мониторы, недорогие телевизоры с плоским экраном и традиционные телевизоры с ЭЛТ используют этот тип экранного меню, и они по-прежнему занимают лидирующие позиции на рынке. По сравнению с символьным экранным меню, принцип обработки растрового экранного меню более интуитивно понятен и прост: при изменении каждого пикселя в определенной области конечного отображаемого содержимого информация экранного меню напрямую накладывается на экран конечного отображения,

    Его попиксельное управление может обеспечить многоцветность и достаточную производительность. Генератор растрового экранного меню обычно встроен в видеопроцессор и использует его основной буфер дисплея. Существуют также профессиональные генераторы растровых изображений OSD, независимые от видеопроцессора, такие как Maxim MAX4455. Обычно для этого типа микросхем требуется внешняя SDRAM в качестве буфера дисплея. Эффект отображения растрового экранного меню теоретически может быть очень идеальным. Он может предоставлять различные объекты с трехмерным эффектом, подобным Windows, например, кнопки с затемнением, красочную графику и текст и т. Д. Недостатком является то, что он должен иметь достаточный объем кеш-памяти экранного меню и требования к скорости для MCU по пикселям. обработка пикселей. Этот тип экранного меню обычно используется на больших высококачественных плоских телевизорах и профессиональных мониторах. С постоянным развитием технологий и постоянным снижением стоимости памяти все будущие OSD должны быть растровыми.
     

    osd рисование обычно использует механизм кэширования с двойным буфером

    Один буфер - это то, что мы можем видеть, а другой - невидимый. При рисовании сначала обрабатывайте данные в буфере, которые не видны. При рисовании скопируйте данные этого буфера, чтобы увидеть.

     

     

     

     

     

     

    Как далеко (длинный) крышка передатчика?

    Дальность передачи зависит от многих факторов. Истинное расстояние основано на антенны установка высоты, коэффициент усиления антенны, с использованием среды, как здания и другие препятствия, чувствительности приемника, антенны приемника. Установка антенны более высокого и использования в сельской местности, расстояние будет гораздо более далеко.

    Пример 5W FM-передатчик использовать в городе и родном городе:

    У меня есть клиент использовать 5W FM-передатчик с США GP антенны в своем родном городе, и он проверить его с автомобилем, он охватывает 10km (6.21mile).

    Я проверить FM-передатчик 5W с GP антенны в моем родном городе, он охватывает около 2km (1.24mile).

    Я проверить FM-передатчик 5W с GP антенны в городе Гуанчжоу, он охватывает только о 300meter (984ft).

    Ниже приведены примерный диапазон различных передатчиков мощности FM. (Диапазон диаметра)

    0.1W ~ 5W FM-передатчик: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM-передатчик: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM-передатчик: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM-передатчик: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM-передатчик: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM-передатчик: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM-передатчик: 150KM ~ 200KM

    Как связаться с нами для передатчика?

    Позвони мне + 8618078869184 ИЛИ
    Напиши мне [электронная почта защищена]
    1.How далеко вы хотите, чтобы покрыть в диаметре?
    2.How высокий из вас башня?
    3.Where ты?
    И мы дадим вам более профессиональные советы.

    О Нас

    FMUSER.ORG - компания по системной интеграции, специализирующаяся на радиочастотной беспроводной передаче / студийном видео аудио оборудовании / потоковой передаче и обработке данных. Мы предоставляем все - от консультаций и консультаций до интеграции в стойку, до установки, ввода в эксплуатацию и обучения.
     
    Мы предлагаем FM-передатчик, аналоговый ТВ-передатчик, цифровой ТВ-передатчик, УКВ-передатчик UHF, антенны, разъемы коаксиального кабеля, STL, эфирную обработку, вещательные продукты для студии, радиочастотный мониторинг, RDS-кодеры, аудиопроцессоры и пульты дистанционного управления, Продукты IPTV, видео / аудио кодеры / декодеры, предназначенные для удовлетворения потребностей как крупных международных вещательных сетей, так и небольших частных станций.
     
    Наше решение включает FM-радиостанцию ​​/ аналоговую телевизионную станцию ​​/ цифровую телевизионную станцию ​​/ аудио-видео студийное оборудование / студийную передающую линию / передающую телеметрическую систему / гостиничную телевизионную систему / IPTV-трансляцию в прямом эфире / потоковое прямое вещание / видеоконференцию / систему CATV-вещания.
     
    Мы используем передовые технологические продукты для всех систем, потому что мы знаем, что высокая надежность и высокая производительность очень важны для системы и решения. В то же время мы также должны убедиться, что наша система продуктов по очень разумной цене.
     
    У нас есть клиенты государственных и коммерческих вещательных компаний, операторов связи и регулирующих органов, а также мы предлагаем решения и продукты для многих сотен небольших местных и общественных вещательных компаний.
     
    FMUSER.ORG занимается экспортом более 15 лет и имеет клиентов по всему миру. Имея 13-летний опыт работы в этой области, у нас есть профессиональная команда для решения всех видов проблем клиентов. Мы стремимся предоставлять чрезвычайно разумные цены на профессиональные продукты и услуги.
    Почта для связи : [электронная почта защищена]

    Наша фабрика

    У нас есть модернизация завода. Приглашаем Вас посетить наш завод, когда вы приехали в Китай.

    В настоящее время уже существуют клиенты 1095 по всему миру посетили наш офис Гуанчжоу Тяньхэ. Если вы приехали в Китай, вы можете посетить нас.

    На выставке

    Это наше участие в 2012 Global Sources Hong Kong Electronics Fair . Клиенты со всего мира наконец-то есть шанс получить вместе.

    Где Fmuser?

    Вы можете искать по этим номерам " 23.127460034623816,113.33224654197693 "на карте Google, тогда вы можете найти наш офис fmuser.

    FMUSER Гуанчжоу офис находится в районе Тяньхэ, который является центр кантона , Очень возле до Кантонская ярмарка , Железнодорожная станция Гуанчжоу, xiaobei дороги и Dashatou , Только потребность 10 минут если принять ТАКСИ , Добро пожаловать друзья по всему миру, чтобы посетить и обсудить.

    Контактное лицо: Sky Blue
    Мобильный телефон: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    WeChat: + 8618078869184
    E-mail: [электронная почта защищена]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Адрес: No.305 номер Huilan Building No.273 Хуанпу-роуд Гуанчжоу Китай Zip: 510620

    Английский: Мы принимаем все платежи, такие как PayPal, кредитные карты, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, если у вас есть какие-либо вопросы, свяжитесь со мной [электронная почта защищена] или WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Мы рекомендуем вам использовать Paypal, чтобы купить наши детали, Paypal является безопасным способом, чтобы купить в Интернете.

      Каждый из нашего списка элементов внизу страницы вверху есть логотип PayPal, чтобы заплатить.

      Кредитная карта.Если у вас нет Paypal, но у вас есть кредитная карта, вы также можете нажать желтую кнопку PayPal, чтобы оплатить с помощью кредитной карты.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Но если у вас нет кредитной карты и не имеют PayPal счета или трудно получил PayPal сведенью, Вы можете использовать следующее:

      Вестерн Юнион.  www.westernunion.com

       

      Оплатите Western Union мне:

      Имя / Имя: Инфэн
      Фамилия / Фамилия / Фамилия: Чжан
      Полное имя: Инфэн Чжан
      Страна: Китай
      Город: Гуанчжоу 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  Платить с помощью T / T (переход провода / телеграфный перевод / Банковский перевод)
       
      ИНФОРМАЦИЯ О ПЕРВОМ БАНКЕ (СЧЕТ КОМПАНИИ):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Название банка: БАНК КИТАЯ (ГОНКОНГ) ЛИМИТЕД, ГОНКОНГ
      Bank Адрес: BANK OF CHINA TOWER, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HONG KONG
      БАНКОВСКИЙ КОД: 012
      Название учетной записи: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Номер счета : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      ВТОРОЙ БАНКОВСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ (СЧЕТ КОМПАНИИ):
      Бенефициар: Fmuser International Group Inc.
      Номер учетной записи: 44050158090900000337
      Банк получателя: China Construction Bank Guangdong Branch
      SWIFT-код: PCBCCNBJGDX
      Адрес: NO.553 Tianhe Road, Гуанчжоу, Гуандун, район Тяньхэ, Китай
      ** Примечание: когда вы переводите деньги на наш банковский счет, пожалуйста, НЕ пишите ничего в области примечаний, иначе мы не сможем получить платеж из-за государственной политики в области международной торговли.

    * Он будет направлен в 1-2 рабочих дней, когда оплата ясно.

    * Мы отправим его на ваш адрес PayPal. Если вы хотите изменить адрес, пожалуйста, отправьте ваш правильный адрес и номер телефона, на мой адрес электронной почты [электронная почта защищена]

    * Если пакеты ниже 2kg, мы будем погружены через воздушную почту, это займет около 15-25days к вашей руке.

    Если пакет больше чем 2kg, мы грузим через EMS, DHL, UPS, Fedex быстрая экспресс-доставки, это займет около 7 ~ 15days к вашей руке.

    Если пакет больше чем 100kg, мы пошлем через DHL или воздушным транспортом. Это займет около 3 ~ 7days к вашей руке.

    Все пакеты формы China Гуанджоу.

    * Посылка будет отправлена ​​в качестве «подарка» с минимальной скидкой, покупателю не нужно платить за «налог».

    * После того, как корабль, мы вышлем Вам по электронной почте и дать вам номер для отслеживания.

    По гарантии.
    Свяжитесь с нами --- >> Верните нам товар --- >> Получите и отправьте другую замену.

    Имя: Лю Xiaoxia
    Адрес: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Гуанчжоу Китай.
    Почтовый индекс: 510620
    Телефон: + 8618078869184

    Пожалуйста, вернитесь на этот адрес и написать свой PayPal адрес, имя, проблемы на заметку:

    Список всех Вопрос

    Никнейм

    Эл. адрес

    Вопросы

      Введите адрес электронной почты, чтобы получить сюрприз

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> африкаанс
      sq.fmuser.org -> албанский
      ar.fmuser.org -> арабский
      hy.fmuser.org -> Армянский
      az.fmuser.org -> Азербайджанский
      eu.fmuser.org -> Баскский
      be.fmuser.org -> Белорусский
      bg.fmuser.org -> Болгарский
      ca.fmuser.org -> каталонский
      zh-CN.fmuser.org -> Китайский (упрощенный)
      zh-TW.fmuser.org -> Китайский (традиционный)
      hr.fmuser.org -> хорватский
      cs.fmuser.org -> Чешский
      da.fmuser.org -> датский
      nl.fmuser.org -> Голландский
      et.fmuser.org -> эстонский
      tl.fmuser.org -> Филиппинский
      fi.fmuser.org -> финский
      fr.fmuser.org -> Французский
      gl.fmuser.org -> Галицкий
      ka.fmuser.org -> Грузинский
      de.fmuser.org -> Немецкий
      el.fmuser.org -> Греческий
      ht.fmuser.org -> гаитянский креольский
      iw.fmuser.org -> Иврит
      hi.fmuser.org -> Хинди
      hu.fmuser.org -> Венгерский
      is.fmuser.org -> Исландский
      id.fmuser.org -> индонезийский
      ga.fmuser.org -> Ирландский
      it.fmuser.org -> Итальянский
      ja.fmuser.org -> Японский
      ko.fmuser.org -> корейский
      lv.fmuser.org -> латышский
      lt.fmuser.org -> Литовский
      mk.fmuser.org -> македонский
      ms.fmuser.org -> малайский
      mt.fmuser.org -> Мальтийский
      no.fmuser.org -> Норвежский
      fa.fmuser.org -> Персидский
      pl.fmuser.org -> Польский
      pt.fmuser.org -> португальский
      ro.fmuser.org -> Румынский
      ru.fmuser.org -> Русский
      sr.fmuser.org -> сербский
      sk.fmuser.org -> словацкий
      sl.fmuser.org -> словенский
      es.fmuser.org -> Испанский
      sw.fmuser.org -> Суахили
      sv.fmuser.org -> шведский
      th.fmuser.org -> Тайский
      tr.fmuser.org -> Турецкий
      uk.fmuser.org -> украинский
      ur.fmuser.org -> урду
      vi.fmuser.org -> Вьетнамский
      cy.fmuser.org -> валлийский
      yi.fmuser.org -> Идиш

       
  •  

    FMUSER Беспроводная передача видео и аудио еще проще!

  • Контакты

    Адрес:
    Номер 305, здание Хуэйлань, дом 273 Хуанпу, Гуанчжоу, Китай, 510620

    E-mail:
    [электронная почта защищена]

    Телефон / WhatApps:
    +8618078869184

  • Категории

  • Новостные рассылки

    ФИО ИЛИ ФИО

    Электронная почта

  • решение PayPal  Western UnionБанк Китая
    E-mail:[электронная почта защищена]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Общаться со мной
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Свяжитесь с нами